Инди игра FORESTLESS

RU EN
Питч-дек · Инди action-adventure

Forestless

Сражайся со своими страхами во снах.

Одиночная игра Экшен-приключение от 3-го лица PC / Консоли Unreal Engine 5

Атмосферный приключенческий экшен-платформер от третьего лица с высокоскоростным бегом и дальним боем — вдохновлённый The Pathless и Kena: Bridge of Spirits — где вы сражаетесь со своими страхами в мире снов и кошмаров.

Мультяшный / стилизованный
Визуальный стиль
~12–35 лет
Аудитория
PC → Xbox / PS / Switch
Платформы

01 Краткое описание

Forestless — атмосферное психологическое приключение в общем царстве страхов. Вооружённый лишь волшебной Стрелой Надежды, герой мчится сквозь сновидческие испытания, воплощающие страхи, решает головоломки, выживает в лабиринтах-данжах и противостоит воплощениям стахов, которые обрели форму, пока не обретёт покой как хранитель снов.

Этот мир — испытание, специально спроектированное для того, чтобы взглянуть на свои страхи и победить их и стать свободным в мире, существующем паралельно с привычным. Игрок сталкивается с физическими проявлениями тревоги и с душами тех, кто уже проиграл свою битву, но ещё может помочь им найти путь назад.

02 Визуал

03 Столпы геймплея

Дальний бой — Стрела Надежды

Дальний бой вокруг световой стрелы, которая становится сильнее по мере истории. Выразительная и управляемая срела, которая поразит люую темную сущность которая встанет перед вами.

Высокоскоростной бег

Быстрое перемещение, которое ускоряется призажиагии ламп по пути, поэтому не останавливайтесь, особенно в погоне. Комбинируйте с вертикальным бегом: взбиратесь на высоты и исследуйте мир с высоты птичье полета и летайте.

Процедурные головоломки с лампами

Зажигайте лампы, чтобы поддерживать выносливость, быстрее проходить препятствия и легче побеждать врагов. Головоломки генерируются процедурно через PCG-плагин Unreal Engine — всегда уникальны, каждая решенная головоломка потом отобразится у вас в виде коллекции с сохранениях.

Лабиринты и пазлы с переключателями

Собирайте предметы силы, чтобы пройти запутанные лабиринты и добраться до босса каждого острова. Данжи-лабиринты с поворотными механизмами и турельными лазерами. Проводите линии, прячась за укрытиями; враги ищут угол, чтобы нанести удар.

Боссы и стражи боссов

Сражайтесь со стражами боссов с летающими цепями, поражая их стрелой надежды и разрубая их цепи — и в финале встретьтесь с самим Жнецом.

04 Мир испытаний

Исследуйте просторы кошмаров, воплощающие человеческие страхи — от туманных земель одиночества до гор неудач. Встречайте родственные души, принимайте их испытания — и они помогут вам справиться со своими.

Лес

Страх потери ориентира — цели, смысла, верного пути. Путешествие в тысячу миль начинается с одного шага.

Туманные земли

Страх неизвестности, неопределённости и неведения. Собственный путь вы создаете сами с каждым новым шагом, потому-то это ваш путь.

Горы

Страх неудачи, гнёт препятствий и неуверенность в себе. Вершина у горы Фудзи одна, но ведут к ней сотни тропинок

05 Целевая аудитория

Для кого игра

  • Игроки примерно 12–35 лет (дети, подростки и молодые взрослые)
  • Любители атмосферных приключений с тёплой стилизованной графикой
  • Те, кому близки нетипичный бой и гибрид с головоломками
  • Фанаты The Pathless, Kena и похожих игр

Позиционирование

  • В первую очередь одиночное сюжетное приключение
  • Доступный тон с более глубокими психологическими темами
  • Высокоскоростное перемещение с метафоричным боем как фирменное ощущение
  • Метафоричный подход к разработке карт и механик

06 Команда

UE5-программист · Основатель

Иван Уколов

Геймдизайнер

Даша Парамонова

Левел- и 3D-художник

Артём Юденков

Композитор

Глеб Шейкин

Дополнительная поддержка

Художник по персонажам

Рифат Кадыров

Технический художник UI

Николай Шин

07 Присоединяйтесь к пути

Сможете ли вы провести героя через этот мир страхов и стать хранителем снов или страх поглотит ещё одну душу?

Платформы: PC (сначала) · Xbox · PlayStation · Nintendo Switch (в планах)
Движок: Unreal Engine 5
Контакт: ivanukey@gmail.com