Инди игра FORESTLESS

RU EN
Питч-дек · Инди action-adventure

Forestless

Преодолей свои сомнения в мире снов.

Одиночная игра Экшен-приключение от 3-го лица PC / Консоли Unreal Engine 5

Атмосферный приключенческий экшен-платформер от третьего лица со скоростным бегом и дальним боем — вдохновлённый The Pathless и Kena: Bridge of Spirits — где вы преодолеваете внутренние сомнения и негативные убеждения в сюрреалистичном мире снов.

Мультяшный / стилизованный
Визуальный стиль
Подростки и взрослые (13+)
Аудитория
PC → Xbox / PS / Switch
Платформы
Демо в Steam · 20 языков
Статус

01 Краткое описание

Forestless — атмосферное психологическое приключение в мире человеческих сомнений. Здесь главные противники — не чудовища из ночных кошмаров, а застывшие негативные убеждения, неуверенность и страх сделать неверный шаг. Вооружённый лишь волшебной Стрелой Надежды, герой мчится сквозь сновидческие испытания, зажигает фонари на бегу для разгона и переосмысливает болезненные воспоминания в запутанных лабиринтах — пока не обретёт покой как Хранитель снов.

Герой, чья душа тайно связана с параллельным миром, оказывается в пространстве коллективных сомнений, созданном для испытаний. Здесь он сталкивается с воплощениями тревоги и встречает души тех, кто перестал верить в себя, — и, принимая их испытания, помогает им и самому себе найти путь назад.

02 Визуал

03 Столпы геймплея

Дальний бой — Стрела Надежды

Дальний бой вокруг световой стрелы, которая становится сильнее по мере развития истории. Выразительная и управляемая стрела рассеет любую тень сомнений, вставшую у вас на пути.

Высокоскоростной бег

Быстрое перемещение, которое ускоряется при зажигании фонарей по пути, поэтому не останавливайтесь — особенно во время погони. Комбинируйте разгон с вертикальным бегом: взбирайтесь на вершины, исследуйте мир с высоты птичьего полёта и взмывайте в воздух.

Процедурные головоломки с фонарями

Зажигайте фонари, чтобы поддерживать выносливость, быстрее преодолевать препятствия и легче побеждать противников. Головоломки генерируются процедурно через PCG-плагин Unreal Engine и всегда уникальны, а каждая решённая задача сохраняется в вашей личной коллекции.

Лабиринты памяти и переключатели

Собирайте предметы силы, чтобы пройти испытания в запутанных лабиринтах и добраться до стража каждого простора. Проводите линии между поворотными механизмами, прячась в укрытиях от лазерных турелей, и перестраивайте болезненные воспоминания.

Стражи просторов и Безликий

Сражайтесь со стражами просторов, скованными летающими цепями: поражайте их Стрелой Надежды, разрубайте оковы убеждений и в финале встретьтесь с самим Безликим, чтобы стать Хранителем снов.

04 Мир испытаний

Исследуйте сюрреалистичные просторы, воплощающие внутренние сомнения человека — от туманных земель неопределённости до гор неуверенности в себе. Встречайте близкие по духу души, проходите их испытания — и они помогут вам справиться со своими.

Лес

Страх потери ориентира — цели, смысла и верного направления. Путешествие в тысячу миль начинается с одного шага.

Туманные земли

Страх перед неизвестностью, неопределённостью и неведением. Собственный путь вы создаёте сами с каждым новым шагом, потому что это ваш путь.

Горы

Страх неудачи, груз препятствий и неуверенность в себе. Вершина у горы Фудзи одна, но ведут к ней сотни тропинок.

05 Целевая аудитория

Для кого игра

  • Подростки и молодые взрослые (примерно 13–35 лет)
  • Любители атмосферных приключений с тёплой стилизованной графикой
  • Те, кому близок скоростной паркур в сочетании с необычным дальним боем и головоломками
  • Поклонники The Pathless, Kena и похожих экшен-приключений

Позиционирование

  • В первую очередь одиночное сюжетное экшен-приключение
  • Доступный тон без элементов хоррора, раскрывающий глубокую тему внутренних сомнений и убеждений
  • Высокоскоростное перемещение и метафоричный бой как главное ощущение от игры
  • Метафоричный подход к архитектуре локаций и игровым механикам

06 Команда

UE5-программист · Основатель

Иван Уколов

Геймдизайнер

Даша Парамонова

Левел- и 3D-художник

Артём Юденков

Композитор

Глеб Шейкин

Дополнительная поддержка

Художник по персонажам

Рифат Кадыров

Технический художник UI

Николай Шин

07 Присоединяйтесь к пути

Сможете ли вы провести героя через этот мир сомнений и стать Хранителем снов — или страх поглотит ещё одну душу?

Платформы: PC (сначала) · Xbox · PlayStation · Nintendo Switch (в планах)
Движок: Unreal Engine 5
Контакт: ivanukey@gmail.com