Инди игра FORESTLESS
Forestless
Сражайся со своими страхами во снах.
Атмосферный приключенческий экшен-платформер от третьего лица с высокоскоростным бегом и дальним боем — вдохновлённый The Pathless и Kena: Bridge of Spirits — где вы сражаетесь со своими страхами в мире снов и кошмаров.
01 Краткое описание
Forestless — атмосферное психологическое приключение в общем царстве страхов. Вооружённый лишь волшебной Стрелой Надежды, герой мчится сквозь сновидческие испытания, воплощающие страхи, решает головоломки, выживает в лабиринтах-данжах и противостоит воплощениям стахов, которые обрели форму, пока не обретёт покой как хранитель снов.
Этот мир — испытание, специально спроектированное для того, чтобы взглянуть на свои страхи и победить их и стать свободным в мире, существующем паралельно с привычным. Игрок сталкивается с физическими проявлениями тревоги и с душами тех, кто уже проиграл свою битву, но ещё может помочь им найти путь назад.
02 Визуал
03 Столпы геймплея
Дальний бой — Стрела Надежды
Дальний бой вокруг световой стрелы, которая становится сильнее по мере истории. Выразительная и управляемая срела, которая поразит люую темную сущность которая встанет перед вами.
Высокоскоростной бег
Быстрое перемещение, которое ускоряется призажиагии ламп по пути, поэтому не останавливайтесь, особенно в погоне. Комбинируйте с вертикальным бегом: взбиратесь на высоты и исследуйте мир с высоты птичье полета и летайте.
Процедурные головоломки с лампами
Зажигайте лампы, чтобы поддерживать выносливость, быстрее проходить препятствия и легче побеждать врагов. Головоломки генерируются процедурно через PCG-плагин Unreal Engine — всегда уникальны, каждая решенная головоломка потом отобразится у вас в виде коллекции с сохранениях.
Лабиринты и пазлы с переключателями
Собирайте предметы силы, чтобы пройти запутанные лабиринты и добраться до босса каждого острова. Данжи-лабиринты с поворотными механизмами и турельными лазерами. Проводите линии, прячась за укрытиями; враги ищут угол, чтобы нанести удар.
Боссы и стражи боссов
Сражайтесь со стражами боссов с летающими цепями, поражая их стрелой надежды и разрубая их цепи — и в финале встретьтесь с самим Жнецом.
04 Мир испытаний
Исследуйте просторы кошмаров, воплощающие человеческие страхи — от туманных земель одиночества до гор неудач. Встречайте родственные души, принимайте их испытания — и они помогут вам справиться со своими.
Лес
Страх потери ориентира — цели, смысла, верного пути. Путешествие в тысячу миль начинается с одного шага.
Туманные земли
Страх неизвестности, неопределённости и неведения. Собственный путь вы создаете сами с каждым новым шагом, потому-то это ваш путь.
Горы
Страх неудачи, гнёт препятствий и неуверенность в себе. Вершина у горы Фудзи одна, но ведут к ней сотни тропинок
05 Целевая аудитория
Для кого игра
- Игроки примерно 12–35 лет (дети, подростки и молодые взрослые)
- Любители атмосферных приключений с тёплой стилизованной графикой
- Те, кому близки нетипичный бой и гибрид с головоломками
- Фанаты The Pathless, Kena и похожих игр
Позиционирование
- В первую очередь одиночное сюжетное приключение
- Доступный тон с более глубокими психологическими темами
- Высокоскоростное перемещение с метафоричным боем как фирменное ощущение
- Метафоричный подход к разработке карт и механик
06 Команда
UE5-программист · Основатель
Геймдизайнер
Даша Парамонова
Левел- и 3D-художник
Артём Юденков
Композитор
Глеб Шейкин
Дополнительная поддержка
Художник по персонажам
Рифат Кадыров
Технический художник UI
Николай Шин
07 Присоединяйтесь к пути
Сможете ли вы провести героя через этот мир страхов и стать хранителем снов или страх поглотит ещё одну душу?